
やはりこのMAP好きじゃないなぁー、特に戦争する訳でなく睨み合いになるのがどうにも。
及び密集地域とか、そこまでスペックの強いPCでないのでつらいところ。
自然とそういうMAPは退き気味傾向だったりします。
そんなんだと困るのが我等が吸血鬼シオン。
ホル入り口ですと中央の場合ダガー・ソーン・クラウスな訳ですがダガー・ソーンなんて
重すぎてやってられません、極力入りたくない(・∀・ )
奥深いMAPではあるんだけどね、ダガーとか。
ですがこのPCだとどうにも疎遠になりがちだなー・・・むう。
そいやエンダー戻りますね、やはり今回の修正で両手と火皿が増えるんだろうか。
エンダーねぇ・・・あくまで個人的ですが。
皿が両手・ヲリの突進を抑えられないのがそもそもの問題であって。
凍結?火?なにそれ?な状態がまずい訳ですよねぇ。
火は火力重視、相手をひるませるほどの強力な攻撃力等ガメイン。
雷は遠距離重視、また転ばす等の氷とはまた違う万能的な動きがメイン。
氷は妨害メイン、鈍足や相手の動きを封じる凍結がメイン。
うーん、エンダー本来のバージョンに凍結状態中PWが回復しないようにするのはどうだろう。
機動力を殺す氷でさえ余裕で動けちゃうのが問題なのであって、ストスマで自由に行き来
出来る状況だけを潰せば一通り問題なさそうにも見えます。
ストスマのPW分を少々増やして凍結中にもストスマは可能だがやりおえたら建物殴る状態の
皿と同じようにPWが回復しません。
・・・これでちょっとは違う気がするんだが・・・
ただあくまでこれは氷皿を持つ自分視点での意見ですのでなんとも。
慣れちゃそれはそれで考えて動きましたが、凍結がまるで足止めの意味を持たない状態さえ
何とかしてしまえば問題は解決じゃないかな?と見ています。
あくまで私はホルで両手も持っているので、両手の視点からも考えた上での発言です。
エンダー元に戻ればまずKIKORI・RYOUTEオンラインになるのは目に見えてる気がする。
さて・・・テスト鯖とかもできるようだし、ガメポ様の腕前を見せていただきましょうか。
あ、ワラキアようやく37になりました、遠い遠いw
おかげ様で順調にソロオンラインで進んでいます。
部隊さんもわざわざ誘ってくれて本当にありがとうございます(´Д`;)
こんなレイス厨で特攻wwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwな
突撃皿なんかを本当感謝感謝です(´Д`;)
ですがまだソロ気分を堪能中なので、何というか丁重にお断りさせてる次第。
ゴメンネ、本当にゴメンネ('A`;)
部隊に入らなくても別になーっていうのがあるのでどーにもぶらぶらしがち。
ソロソロ新しい繋がりを持つべきなのだろうか・・・
オマケ

ちょwwwwwww10kもいってないのに一位はねーよwwwwwwww
キマすげぇな、偉大だ・・・